Procedural Generation of Region-Specific Urban Environments for a Real-Time Driving Simulator in Unreal Engine

Institut
Lehrstuhl für Fahrzeugtechnik (TUM-ED)
Typ
Bachelorarbeit / Semesterarbeit /
Inhalt
experimentell /  
Beschreibung

DEU:

Das Projekt EfaSim an der TU München entwickelt eine Software, die automatisch realistische, virtuelle 3D-Ansichten deutscher Städte für Fahrsimulatoren erstellt. Anstatt jede Straße und jedes Gebäude mühsam von Hand zu programmieren, nutzt das System vorhandene, frei verfügbare Landkarten-Daten (wie von OpenStreetMap) als Basis. Die Software fügt dann mithilfe fester Regeln automatisch Details wie Gebäude, korrekt markierte deutsche Straßenkreuzungen und Schilder hinzu. Ziel ist es, schnell und einfach detaillierte virtuelle Umgebungen zu schaffen, in denen ehrenamtliche Helfer der Feuerwehr und des THW Notfallfahrten in realistischen, wiedererkennbaren Verkehrssituationen trainieren können.

ENG: 

The EfaSim project at the Technical University of Munich (TUM) is developing software that automatically creates realistic 3D virtual worlds of German cities for driving simulators. Instead of painstakingly building every street and house by hand, the system uses free map data (such as OpenStreetMap) as its foundation. The software then uses specific rules to automatically add details like buildings, correct German intersections, and traffic signs. The goal is to quickly create detailed virtual environments where volunteer firefighters and THW members can train for emergency drives in realistic, recognizable traffic situations without computer performance issues.

This Project is the second part of the Workflow. The student should not start from zeros.

Voraussetzungen
  • Experience with game engines, from coursework or personal projects

  • Knowledge of game development workflows

  • Basic programming skills in C++

  • Basic experience with 3D software (e.g. Blender)

  • Experience with Unreal Engine 5 (current version 5.7), in particular its PCG framework, is an advantage

  • Knowledge of game asset optimisation is an advantage

  • Independent and structured working style

Möglicher Beginn
sofort
Kontakt
Sebastian Cubides-Herrera, M.Sc.
Raum: 3506
Tel.: 015753887482
sebastian.cubides
Ausschreibung